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计算机网络(本)-1.6HTTP请求响应过程3D模型

包含的演示环节:

1、本地处理:浏览器解析 URL,检查本地缓存 (Cache)。

2、DNS 解析:如果缓存未命中,向 DNS 服务器查询 IP 地址。

3、TCP 三次握手:模拟 SYN, SYN-ACK, ACK 的数据包交互。

4、HTTP 请求:发送 Request 数据包。

5、服务器处理:服务器处理请求并准备资源。

6、HTTP 响应:服务器返回 HTML/CSS/JS 数据流。

7、页面渲染:浏览器接收数据,屏幕亮起,模拟渲染过程。

8、连接断开:TCP 四次挥手。


HTTP请求响应过程(点击观看)


代码实现:

1、角色区分:

Browser:左侧的笔记本电脑形状。

Cache:附在浏览器旁边的透明橙色盒子,演示时会闪烁(模拟未命中)。

DNS Server:右上方的蓝色服务器机柜。

Web Server:右下方的绿色服务器机柜。

2、GSAP 时间轴控制:

将复杂的网络步骤串联起来。

不再是简单的死循环动画,而是有逻辑顺序的:DNS -> TCP -> HTTP -> Render。

动态生成“飞行的方块/球体”来代表数据包。

3、视觉反馈:

颜色编码:黄色代表DNS查询,蓝色代表TCP控制包,绿色代表HTTP请求,白色/灰色代表HTML资源,红色代表断开连接。

屏幕渲染:浏览器的屏幕材质会从黑色变为白色再到蓝色,模拟网页加载出来的效果。

文字说明:底部 UI 实时更新当前步骤的文字描述,帮助理解正在发生什么。



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